Programa Categoria B

1.     Algoritmi reprezentati prin pseudocod si scheme logice.

1.1. Noţiunea de algoritm şi obiectele cu care lucrează;

1.2.Reprezentarea algoritmilor: structura liniară, structura alternativă şi structura repetitivă;

2.     Noţiuni primare de programare (PASCAL, C, C++).

2.1.Structura unui program;

2.2.Vocabularul limbajului;

2.3.Constante, variabile, operatori, expresii;

2.4.Tipuri predefinite;

2.5.Citirea şi afişarea datelor;

2.6.Structuri de selecţie;

2.7.Structuri repetitive;

2.8.Tablouri uni si bidimensionale.

3.     Fisiere:

3.1.Notiunea de fisier;

3.2. Fisier text (declarare, operatii);